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剑风传奇 / Berserk / ベルセルク 随记

前段时间一直在看剑风传奇的漫画,非常好的作品。在我看过的所有动漫中可以排到前三,如果限定为长篇漫画连载的话,毫无疑问是我读过最棒的。因此特地来写一篇随记。

源起

Berserk 在国内一直热度很低,加上其限制级的画面,很难广泛传播,我先前从未听过它的名字。

第一次了解到它,完全是机缘巧合。那时我正在深夜用 IPTV 看日本的电视,翻到 Animax 动画台的时候,发现正在播一段三渲二的动画。画面以现在的眼光看并不出彩,但也能看出制作的用心。内容是一位壮汉独自一人潜入城内,刺杀了贵族城主和他的儿子,被发现又成功逃出后,回到同伴身边,在远处听一个白毛角色对一名贵族女子,谈论理想什么的(更像是独白),然后就结束了。这个片段不知不觉就看入迷了,它吸引我的原因,一是对血腥场面的直接描绘(让我觉得这是什么限制级 OVA),二是白毛的那段台词,在动漫作品中实在是挺少见(虽然以我的塑料日语不能完全听懂,只能理解大意)。
然而 Animax 不显示正在播放的作品名,也没有日语字幕,我在片段结束后又蹲了一会,没有在节目单上找到名字,因为都是次日的内容。于是只好借助回忆与塑料日语听力,试着找找了。壮汉的名字听起来像 ガツ 或 ガッツ,作为关键字很容易就找到了,作品名叫 ベルセルク / 剑风传奇 / Berserk,而刚看到的片段则是 剑风传奇黄金时代篇1:霸王之卵。在配乐中看到了 平泽进 的大名更让我十分惊喜。

过了一段时间,我完整地看完了这剧场版三部曲的第一部。但怎么说呢,感觉就很 meh。虽然经费充足,但通篇感觉就是流水账。似乎能感到原作的一些闪光点,但也不是很确定。中英文影评中的差评,清一色地在说未能体现原作精髓,或者更直接地喷大河内。第一部的观影体验让我毫无观看后两部的想法,但这些评论让我很想试着看看原作漫画。
kox(以前叫 voe) 找了找,评分居然高达 9.8,说实话我还是头一次见到这么高的分数。推送了几本到 Kindle 上,就一发不可收拾。

回顾

剑风传奇我目前看到 「断罪塔」 篇结束,也就是前 21 卷,略多于全部连载一半的部分。我看得十分慢,因为人物的对话与心理描写十分有趣,三浦老师对外观邪恶诡异的使徒,刀刀见血的战斗,其充满张力的作画也值得反复欣赏。举例的话,看一卷剑风传奇的时间如果看 カイジ (赌博XX录) 这样的灌水漫画的话,或许能过六七卷了。故事本身沉重又值得回味,因此也不会连续看很多。到此为止经过了四个篇章: 「黑色剑士」(也叫 欲望的守护天使)「黄金时代」「迷失的孩子」「断罪塔」。以下我依据记忆,简单回顾一下。

黑色剑士

典型的反英雄故事,主角格斯异常仇恨怪物,不择手段地讨伐它们。粗看之下,格斯对他人的生死,对他的看法都毫不在乎,但又流露出某种独特的坚持与价值观。三浦也借妖精巴克之口,道出了读者对格斯的种种疑问。

我不确定在连载刊登的年代,这样的故事是否已是陈词滥调,画面的尺度是否特别大,但以现在的眼光来看,这部分只能说中规中矩。然而,故事即将来到一个十分精彩的新篇章,它的一些特点,在这样的男性向,战斗为主漫画中十分罕见。

黄金时代

时间回到过去,从格斯在尸堆中的出生时开始。格斯在收留他的佣兵团中长大,六岁就第一次上战场杀人。格斯对养父甘比诺无比信赖与尊敬,但甘比诺却将自己妻子的病死,战场上负伤截肢,都想成格斯这个被诅咒的孩子所带来的霉运。格斯在甘比诺截肢丧失上战场杀敌谋生的能力后,毫无怨言地赡养他,但这损害着甘比诺的自尊,让他对格斯更加憎恨。终于一天夜里,甘比诺企图杀掉格斯,格斯自卫失手杀掉了养父,这时他也了解到自己被佣兵团内黑叔叔强暴的痛苦经历,确实是甘比诺为了三块银币安排的。这段经历让格斯变得不信任任何人或者团体,特立独行。

佣兵团成员们认为是格斯谋杀了甘比诺。在逃过他们的追杀,从死亡边缘幸存后,格斯开始做一名独立佣兵维生。他战场上英勇的表现,和破釜沉舟不畏死亡的作战方式,吸引了鹰之团团长格里菲斯的注意。尽管格斯不择手段阴招频出,格里菲斯仍然在决斗中压倒性地战胜了格斯,把他收作“自己的东西”(原文为 「これでおまえはオレのものだ」)。接下来的几年,格斯与鹰之团一同成长,也渐渐与团员们建立了信赖关系与友谊。鹰之团屡战屡胜,声望水涨船高,格里菲斯一直留在心中的野心,也快速膨胀。 在逃过皇弟尤里斯的暗杀后,格里菲斯为报复,更是为自己的野心,借格斯之手除掉了尤里斯。之后就出现了前文提到的动画片段,剑风传奇的名场景之一,在公主询问格里菲斯珍视的东西,他说道:

誰のためでもない
自分が自分自身のため成す夢です
世界の覇権を夢みる者
ただ一本の剣を鍛え上げることに一生を捧げる者
一人で一生をかけて探究していく夢もあれば
風の様に他の何千何万の夢を喰らい潰す夢もあります
身分や階級
生い立ちに係わりなく
それが叶おうと叶うまいと
人は夢に恋い焦がれます

夢に支えられ
夢に苦しみ
夢に生かされ
夢に殺される

そして夢に見捨てられたあとでも
それは心の底でくすぶり続ける
たぶん死の間際まで

そんな一生を男なら一度は思い描くはずです
”夢”という名の神の殉教者としての一生を
生まれてしまったから
しかたなく生きる
そんな生き方オレには耐えられない

公主觉得正是这样的梦想所带来的魅力,吸引来了众多的伙伴,将鹰之团凝聚在一起。格里菲斯却说:

彼らは・・・優秀な部下です
他们只是优秀的部下

私にとつて友とは・・・そんな”対等の者”だと思います
对我来说,朋友是有这样对等的想法的人

这段话极大地震撼了碰巧在附近偷听的格斯和卡斯嘉,虽然他们被震撼的点有所不同。格斯因为对格里菲斯的信赖,连暗杀这样为战士所不齿的的脏活也毫不犹豫的接下,是将格里菲斯视为高于自己的存在。然而这句关于朋友的对等性的话,让他开始自我怀疑。在战争告一段落,格里菲斯荣登将军宝座后,自己尽到应有的责任后,格斯也终因这句话选择离开鹰团,这段文戏同样十分精彩。

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格斯对于格里菲斯,是梦想之外唯一重要,甚至能为之忘记梦想的存在。不能容忍格斯离开,他企图再次用决斗阻止,但身居高位的他已不能与在前线出生入死的格斯匹敌。格斯离去的当天夜里,他便采取了实现梦想的最速捷径,趁夜与公主私会。但逃不出因果和命运的安排,他很快付出了惨痛的代价。国王字面意义上是个鬼父,无法容忍心头肉被外人糟蹋。格里菲斯被打入黑牢,每天被酷刑折磨。
在丧失自由,拥有的一切都化为泡影之际,格里菲斯最大的痛苦,不是实现梦想无望,不是无法与伙伴们重聚,不是肉体与精神上受的摧残,而是「无聊」。这段描写实在太戳我了,虽然没什么野心与宏大的梦想,但落到相似境遇时,想的恐怕是相同的东西。

鹰团残党遭到王国的排除,卡斯嘉挑起重担最大程度保留了兵团残余的力量。一年后格斯再次与鹰之团相遇,并决定参与解救格里菲斯。格斯与卡斯嘉敞开心扉,两人的情感升华为爱情。解救格里菲斯的行动从开始到逃出王城,虽然遇到了许多困难但基本顺利。可格里菲斯已经在一年的酷刑中不成人形,他被割了舌头无法说话,跟腱被斩断甚至无法靠自己的力量站起来,遍体鳞伤肋骨外露,原本惊为天人的英俊外表,也被毁容到需要戴金属头盔遮挡。别说重回领袖的位置,为众人提供梦想与归属,连独自生活都不可能。
从被救出起,格里菲斯同鹰之团一起,逃避国王派出的的黑犬骑士团追杀。三浦对他的描写很有特点,行动受限又不能说话,读者无法直接了解格里菲斯的内心,但他行为的细节,体现出在酷刑折磨后被放大的性格的阴暗面。面对非人而拥有压倒性实力的黑犬,与和它战斗不落下风的格斯,以及黑犬战败后的再次”复活”,格里菲斯的心也在希望与绝望间不断涨落。而最终,终结黑犬的也是同样非人的使徒佐德。

黑犬一战后,格里菲斯的内心进一步变化。他企图扑倒卡斯嘉,却因卡斯嘉的怜悯感到侮辱,随后驾着马车飞驰企图了结自己。鲜红的贝黑莱特奇迹般回到他的手中,格里菲斯开启了蚀之刻,神之手们降临,他选择献祭所有曾今的战友与伙伴,踏入非人之道获取更大的力量。一切结束之后,只有格斯和卡斯嘉两人在骷髅骑士的帮助下幸存,二人也被刻上了祭品的烙印。

黄金时代篇中,文戏占了相当大的部分。并不是说这个篇章的战斗与画面有所欠缺,佐德一战,黑犬一战,还有最终的蚀,都十分精彩。但对角色的立体刻画,在漫画的标准下无比细腻的语言和心理描写,更加吸引我。我多次有在看的并不是漫画,而是一本文学作品的错觉。用三浦在访谈中自己提到的,黄金时代篇受到了少女漫画的很大影响,把这部分称为一种特别的少女漫画也不为过。

迷失的孩子

漫画重拾了些初篇 黑色剑士 的风格,但故事性更强,画风也更成熟。由于村子受酷似妖精的使徒频繁侵扰并掳走儿童,从盗贼手中救出村民的女儿西璐后,与妖精巴克同行的格斯反而遭到厌恶与恐惧。西璐曾经失踪的朋友洛希奴变为了使徒,成为村子各种灾难的元凶。使徒化的洛希奴仍对西璐怀有友情,拥有华丽外表的她,给了西璐逃离生活中一切不愉快,前往乐园般的雾之湖变为“妖精”的选项。然而到达后,西璐才得以逐渐了解这背后的黑暗。

这部分很有猎魔人原作小说(尤其是第一部)的感觉,对一个童话般的故事加以演绎,毫不掩饰地展示其阴暗面。

断罪塔

这个篇章对剑风传奇的世界观有很大的补足。原本读者只是大致了解,这是一个存在超自然怪物的,类似中世纪欧洲的奇幻世界。断罪塔篇花不少笔墨描写库夏与米德兰之间的战争,战乱中贫苦大众的生活,法王厅的宗教势力对”异端”的无情等种种细节。

故事分为几个不同的视点,并在结尾交织在一起:

  • 一心想拯救失踪卡斯嘉的主人公格斯
  • 做着妓女这样”肮脏”职业,却有天使般善良心灵的露加
  • 见识到魔物的恐怖和法王厅的残暴后,对自己的信仰愈发怀疑的圣铁锁骑士团团长,法尔纳塞
  • 狂热而残忍,将变为伪使徒视为神赐的摩滋古斯法王
  • 出身凄惨,得到某种救赎,在暗中谋划一切的完美世界之卵

故事奇迹般地获得了一个好结局,主要的正面角色几乎全员生还,他们的未来也充满希望。蚀之刻之后成为神之手——幽界的至高存在的格里菲斯,借完美世界之卵和卡斯嘉的魔胎,在现世受肉。

人物刻画 Place Holder

引用 97 版的动画监督 高桥直人 在访谈中的评价,剑风传奇的魅力:

大概是“过剩的纯粹”吧,对所有的角色都能这么说。

格斯

PTSD

格里菲斯

原谅?会不会做?没有资格回答

卡斯嘉

如果不被养父背叛的格斯,相似与不同
在格斯影响下的转变

捷渡

看到扼的举动 仍然决定 小山贼团 赡养 灵巧却有所欠缺 m自知之明e 可能性

高特

露加

天使般善良 并非天真 的妓女

莲娜

人性的被动/无为的恶 作者的相信 转变

法尔纳塞

骷髅骑士

原作者 三浦建太郎 相关

在被这部作品深深吸引后,我十分好奇作者 三浦建太郎 是一个什么样的人,他对生活对作品抱怎样的态度,他是如何创作出剑风传奇的。本着偷懒不啃生肉的态度,找到了剑风传奇前贴吧吧主栗子头整理的 剑风传奇相关文字访谈资料,《生来就是为了绘画与创作》[1] [2](两篇三浦的介绍),以及三浦建太郎 大剑风展最后的采访(原 youtube 视频已因版权撤下)。

从这有限的资料中,我感到三浦并不是一个愤世嫉俗的人(剑风传奇 多少会有一些这样的感觉)。从外貌看,他微胖显得和蔼,聊到作品时眼中有光。如他笔下的人物那样,三浦也像是一个“过分纯粹”,充满理想主义气质的人。对剑风这部画了大半辈子的作品,他抱有极大的投入。像是剑风传奇动画化和游戏化时,他做了非常多分外的工作。以至于健康的作息,休闲娱乐都难以保证。我不会用“牺牲”或“坚持”这样的词,因为我觉得这正这是他想做的。但悲剧的是,他的英年早逝也与之直接相关。以下摘录并简评以上资料中我感兴趣的部分:

和他们交往是很令人兴奋的,他们总是向三浦展现新的事物,推荐电影和书籍,这就是他的小圈子。他们彼此既是朋友也是竞争对手,互相排挤但始终保持良性竞争。他们组成了一个名为“鹰社”的小团体,这个名字后来则被引用到了《剑风传奇》之中变成了“鹰之团”。这群朋友在他眼中的形象就如同雇佣兵一样…… 

三浦在那时是个感情很木讷的一个人,在和朋友一起看电影的时候,有的场面其他人被感动了而三浦却没有,于是就会让他们告诉自己为什麼会感动,并且进一步对之加以分析。在他们很不耐烦地跟自己一一说明之后才恍然大悟。可当再看一遍时,却仍然觉得那实在无法对自己的情绪产生影响。

鹰之团的设定甚至名称本身,都直接来自三浦的中学生活,如果没有这群伙伴,三浦会变成什么样子呢?写三浦木讷的这部分我很有体会,虽然不是理解文艺作品存在困难,而是因为家里管得比较严,接触的人和中学生中普遍流行的事物比较少,也显得有些木讷。有幸遇到几个能接受我的要好的朋友,不过我们没什么伟大的志向就是了。遗憾的是,这些没能持续太久,甚至还没到高三,应试教育和高考的压力,就把大多数人变成了无聊的样子,大学后只有我去了别的省,也断了联系。

对三浦而言森恒二是非常重要的存在。他像极了漫画中的男主那样,有点坏,会当街与人干架,同时也受女生喜欢,浑身上下透着一股子让人捉摸不透的阴郁气质,总是一副孤寂落寞的神情。即使如此他也想成为一名漫画家,有些像“重新做人”的不良少年离开了故乡来到美术学校的感觉。然而也是在与森恒二交流互动、意见碰撞的过程中,逐渐让三浦认清了自身的“空空如也”。

三浦以自己的观察将漫画家分为两类。一种是将自身丰富人生阅历融入作品中加以表现的类型,即所谓的“作家型”。另一种是单纯对绘画的兴趣特长而成长为漫画家的类型。森恒二属于前者,而当时的三浦则属于后者。 在森恒二面前三浦觉得自己一直以来只是在画着“模仿”的漫画,却完全没有想要向读者传达的想法。与之相对,森恒二就完全不样了。在这样一位友人身边,保持普通的朋友关系也非常困难,因为森恒二太耀眼了就像格里菲斯那样,一旦心生要与之比肩的欲望,就令三浦痛感自己的一无是处、禁不住自惭形秽,在不知不觉间就处于交往的劣势方,最终二人只能分开。(他们在这里的感情关系变故就是《剑风传奇》中角色的蓝本原型)。

一开始三浦觉得后悔,不过后来还是打消了这样的想法。因为他的武器就只有漫画,所以就不管三七二十一先拼命画漫画再说了。于是接下来三浦展开了疯狂的“自我魔鬼训练”,观看了大量的电影书籍,且在观影时开始琢磨其中“哪个镜头想要传递何种信息,又是如何带动观众情感”等一系列问题。比方讲森恒二十分痴迷《教父》,三浦断定此片必有玄机便反反复复下功夫研究。渐渐的三浦变得不再追逐流行,而是越来越将注意力放到那些能在心底有所沉淀的作品上。 也是在同一时期三浦开始接触出崎统监督的动画作品以及少女漫画等。为了尽量让“实际存在的人物”在自己的作品中登场,三浦持续不断地进行摸索“挣扎”。起初他的确是“利用”了部分身边的“原型”,但之后的演变推进还是得靠“拼上老命”的劲头才能支撑下去。

而森恒二眼中三浦就是个画画的天才,他想赢过三浦付出了一倍以上的努力,他心想即便是天才三浦也是和自己一个年纪的人,只要努力总有一天能胜过他,可有一次在俩人在画从斜上方看上去的椅子时,森恒二正在苦恼必须得看着才能画出来,而三浦却表示我不用看实物也能画出来的哦~从这一刻起森恒二明白了本质上实力的差距,单凭画技是无法赢过他的,他简直就是现代的米开朗基罗!心想在这样下去是不行的,于是便开始寻找自己最出色的优点和特点才能以在自己最擅长的一点去决胜负。

格斯和格里菲斯的关系,则直接取自三浦与森恒二的友谊。两人都很能捕捉对方的优点,甚至会因此怀疑自己感到自卑,短短几段的介绍某种程度上与漫画同等有趣。森恒二这样耀眼的人日常生活中很难不注意到,不过我个人仅仅是观察,irl 几乎没有与任何这样的人深入交流,或者建立朋友关系。互联网带来的更多可能,让我得以偶尔与这样的人聊上一聊。不过相比现实世界,这样的交流究竟失真多少,我无法评价。

PM 您是怎样安排您的工作及业余时间的呢?您能够向我们大致描述一下您的日程安排吗 

KM 我每天的生活是这样的:晚上(madoka: !)七八点钟起床,八点半九点左右开始工作。之后吃些东西,然后坐在画桌前接着工作。早上3点3点半左右我会再休息一次,吃吃东西,看看白天时录的录影带。早上6点钟再吃次饭,接着就一直工作到中午。如果工作很多的话,我就干到中午1点左右,有时还会延续到2点甚至3点多;如果活少些的话,我就只工作到11点、11点半。这样的日子每天都在重复着。 

PM 您规定了每天的工作量吗? 

KM 是的。当我一天的工作计划不能完成的时候,我会把它推延到下一天。。。尽管通常我会在一周计划中安排出一天空闲来,但实际上我从来没休息过一天。(madoka: >_< ) 当我不能按计划完成工作任务的时候,我就必须把连载往后推。我画铅笔稿非常快,但相反上墨很慢,总要画很长时间。 

PM 您说您生来就是个漫画家,那么您是何时第一次想到要成为一个漫画家的呢? 

KM 那可就太久远了,我也记不清了。也许是幼儿园。我上小学以前就已经开始画东西了。我已经记不清我最早画的漫画是什么样的了,我只记得那是画在学校练习本上的,在我小学二年级时。也许我是为了以此而引人注意的吧。小时候感觉最棒的事情之一,就是别人说喜欢我的画。有句言语“儿童是人类之父”用在这完全适合。在我小的时候,我家经常搬家。每当我转到一个新学校去,我总是能通过画漫画来赢得新的朋友。现在回想起那些年,我可以说,只有在美术课上我才感到自在。(大笑)

PM 您是怎样看待其他创作性领域的?不想去拍动画吗? 

KM 我几乎从来没想过这些,这也许是我朋友们的错,因为我的很多朋友在其他领域都比我强。所以我想,我还是专注于我自己擅长的领域为好。总之无论如何我也想把我现在做的事情做到好。BERSERK是我的第一个长篇连载,如果我开始做其他事情,那么我也许就不能把BERSERK画完,这样话是相当糟糕的。

追寻儿时的梦想,全身心投入,认识到自己的极限,并在能力范围内尝试做到最好,令人敬佩。遗憾的是,健康与长寿也是代价的一部分。

三浦:我也是漫画爱好者,读了很多的作品,因此有些东西,我会有意识地借鉴并加入我的作品中,但也有些是沉淀在脑海中,下意识地写出来的。但不管怎麼样,最重要的是要做到浑然一体。你觉得我的作品中有《VIOLENCE JACK》和《百鬼丸》的影子是很正常的事情。我觉得“剑风”这个幻想世界的本身主要还是在模仿《豹头王传说》,或许那本书给我的感觉已经在意识中固定下来了,所以便会以它作为考虑的基点。

三浦:描绘什麼并不代表作者就一定喜欢这一类东西,如果不是以成为一名漫画家为目的,而只是作为一名漫画的读者,我会只去选择自己爱读的作品、唯读自己所能接受的作品。但是,如果真的成为一名漫画的作者之後,只以这个范围为标准则是绝对不行的。所以,必须尽可能地超越个人喜好的界限,虽然这样做仍然是比较有限的,但只有尽可能多地接触各种各样的作品,才能知道什麼是为人喜欢的、什麼是流行的。如果哪部作品是流行的,那麼就都应该拿来看一看。

三浦的创作是为读者服务的。不单单是用漫画的媒介,描绘心中的画面,传播崇尚的东西;也不是去把各种流行元素作为佐料一锅乱炖。而是充分理解借鉴优秀的作品,融合自己的经历与画技,cook 出有特点又受欢迎的漫画。Paul Graham 谈设计时,也表达过类似的观点:做出优秀的作品必须得广泛了解不同的设计,理解什么是好的设计,然后才可能做出微小但有价值的改进,最终积累形成优秀的原创工作。沉浸在预设的好恶中闭门造车,或是走堆砌流行元素的捷径,最终的作品哪怕得到了市场的认可,作为读者,我读起来也只会感到空洞无趣。理想主义的同时又如此脚踏实地,是三浦在漫画领域获得如此高成就的重要原因。

藤本:想成为一名漫画家的人有很多,但真的走到你这一步的人却是很少。

三浦:我曾经想,一定要全面接受那些对我的漫画提出批评意见的人的看法,如果不这样,自己的水准就不会得到提高。现在想想看,那时候真的非常缺少自信。在高中时候我身边的朋友们感受力都非常强,只有我对什麼事都比较迟钝。所以直到现在,对一般高中男生说的话都不太能够理解。

藤本:在村上龙的《爱与幻想的法西斯》中曾说过,人的真正突出的才能一般是自己最不擅长的地方,因为那部分的感受性在以一种不同的方式发展著。三浦也是这样吧,你自己最不擅长的反而变成了自己最突出的才能。

三浦:或许是那样吧。朋友们都说我缺乏一种对感情的细致分析的能力,我有时查觉不到一些细微的感情变化,或者让一些感觉悄悄溜走。

藤本:那就是说,虽然自己的感觉一直拘泥於一种混沌的状态,但自己却在摸索中懂得了该怎样表达自己……

三浦:是这样的。虽然自己说不清究竟是拙於言辞,还是头脑不够聪明,但理论上来讲,有些事我就是做不到,比如我很想向周围的人传播一种感觉,但周围的人却感觉不到。做为漫画家,如果不具备这方面的能力将是件非常可怕的事情,所以我一直在努力改变。

藤本:你可以用漫画来表达呀,漫画难道不是另一种语言吗?难道说三浦对自己的画还有什麼不满意的地方吗?

三浦:现在我的画已经变成了我的第一语言了,与其用对白,还不如用画来表达我自己的想法,这才是我最擅长的。

藤本:你漫画中的对白也十分精彩啊。

三浦:是吗?

藤本:是啊,我觉得十分精彩,而且有著与画面相辅相成的效果。在做画这一方面,你也已经达到了相当不错的水准,即能把自己想画的东西原原本本地画出来。

三浦:在安彦良和与细野不二彦的影响下,大家都模仿他们在拼命地练习绘画。但由於不是学美术的,所以不会练习写生。我在写生方面只能说是马马虎虎,即使是画漫画我也绝对不是最好的那种,像细野不二彦那种画法我无论如何也学不会。我想说的是,“豹头的假面”是一部十分细致的作品,但我更喜欢“VIOLENCE JACK”那种畅快的感觉,而这些感觉慢慢地融入我的作品,逐渐形成了自己的漫画风格。以前在“漫画夜访”中不是说我的画十分差吗?那是理所当然的,因为我从中学开始一直在考虑如何将写生和漫画两者融合起来,其间走入了歧途。此外,“北斗神拳”在画技方面受到了很多人的赞扬,所以这也给了我不小的影响。我想,我画的漫画就故事本身来说,称其为少女漫画应该是可以的。我是在保持作品的戏剧性的同时,又赋予了它像“北斗神拳”那样的粗犷,如何将二者融合起来才是我最关心的问题。为此我我曾绞尽脑汁,最後让自己的画风变成了现在这个样子,但我想从今以後我还是会继续变化的。

三浦对自己以漫画和对白做表达手段的看法,只做记录。
“人的真正突出的才能一般是自己最不擅长的地方”这个说法听过多次,但头一次了解到出处《爱与幻想的法西斯》,或许未来会读一读。

藤本:实际上,虽然我持有《剑风传奇》是少女漫画这一看法,但是说到现在,我却觉得你对此一点也不意外。

三浦:一点也没有,少女漫画是要用全部力量来表现自己的感受,而且比男性漫画要更做作,不是吗?而男性的漫画只是想著要写出波折与变化,而少女漫画则相对更强调平和。

藤本:两者也有相通的地方吧?

三浦:如此说来,最初令藤本你感觉《剑风传奇》属於少女漫画的原因究竟何在呢?

藤本:有很多,但最主要的是《剑风传奇》让我感觉到了“灵魂的软弱性”。

三浦:原来如此,看来以前男性漫画中确实太缺乏这种东西了啊!

藤本:也不是,在男性漫画中让人感觉到“灵魂的软弱性”的手法不是这样的。例如手冢的作品中就有,而别的形式像永井豪的作品等,他们二人也都有一种两面性,让男性和女性都能够接受。但是,三浦就不一样了,三浦的画是完全的男性漫画,让人很容易就可感觉到其中阳刚的部分,但是仔细品味却又可使人深刻发现那种“灵魂的软弱性”。据说,你有一段时期是以大岛弓子的画为参考来画的?

三浦: 不光是大岛弓子,我看了许多的少女漫画家的作品,想学那种细致的笔法,但不知道行还是不行?

藤本:但哪部分是参考了大岛弓子的画呢?

三浦:现在我是一点儿也记不得了,或许是在描绘格裏弗斯的梦的那个场景时用过吧!

藤本:是梦的场景吗,也就是说,是关於内容的画法喽?

三浦:由於受到的各种影响会十分自然地流露出来,所以我实在不能具体分清哪一个画面或场景是从哪儿看到的,或是从哪儿模仿而来的!

藤本:津与格裏弗斯身世的设定、两人之间复杂的关系以及在後来两人命运的对决等等,这些可都是少女漫画的主旨啊。

三浦:我想对於“故事情节一定要多线展开及对於不同类型人物要分别刻划,以此来分散对一个角色或故事的注意力,从而让漫画在多种读者群体中受欢迎”,已经成为了一条不成文的规定,大家都或有意识或无意识地遵守著。所以,我在创作“剑风”的时候很自然地借鉴了现时最受欢迎的少女漫画中的某些思想,最主要的目的当然还是要在吸引男性读者的同时,也吸引一些女孩子来看。对於现在的少年漫画我是很有意见的,其中很多作品忽略了对人物本身的描写,太过追求诡异的情节与复杂的场面,这样做的结果必然会导致失去原有的读者。

藤本:这是因为所表现出的人的欲望实在太多了,为什麼“新世纪福音战士”那麼受欢迎呢?主要是因为它著力描写了类似于少女漫画中特有的感情世界的东西,这样一来在人们心中所引发的那种真正的陶醉是十分单纯且直接的,同时也是不可抵挡的。刚才说“灵魂的软柔性”是《剑风传奇》像少女漫画的最大原因,不论三浦是有意还是无意,事实证明这样创作是成功的。津与格裏弗斯的关系十分复杂,像这样的情况在真实生活中应该也是存在的吧?就像当初“新世纪福音战士”中碇真嗣与渚薰那一幕给不少人带来了震动一样,“剑风”更为彻底地展现了两个男子之间的情感世界,这是当今许多男子已经感受到但却不敢说出口的问题。

三浦:是什麼呢?我认为,与以前相比,世界变得太大了。如果说软弱我也不知道是不是,但男人本身——或许不仅仅是男人吧,无论是谁都是在想描绘自己梦想的时候,却首先看到了残酷的社会现实,这种打击对於某些人来讲是无法通过正常途径来承受的。现在,不就是这麼一个时代吗。

藤本:是啊,我现在也十分了解了。过去我们认为少女漫画的主题是“寻找自己的位置”,但现在这种思想恐怕更适合给男性看的作品吧,毕竟自己的未来往往是一片荆棘呀!

三浦:是这样啊。

藤本:现在女性懂得如果努力,自己未来的路就会更宽广,而男人正好相反,觉得自己的方向已经迷失了。

三浦:在《剑风传奇》中,津与格裏弗斯选择了不同的人生道路,我是想借此来告诉现在的年轻人:人生有时会走到和你想像的不一样的地方,但无论如何前方都会有一条道路在等待著你。

三浦:现在的社会有很多令人难以理解的地方,人们追求快乐,但是在遇到悲伤的时候却往往会否定一切快乐的价值;人们追求梦想,但是在遭逢挫折後却又会亲手将梦想撕得粉碎。《剑风传奇》越往後写,我的这种感觉就越强烈。这部作品到底该不该算是少女漫画就连我这个作者也无法下结论,唯一可以肯定的就是其中确实带有少女漫画所特有的对於情感世界的探索性描绘,但是我的画风与整体情节的安排都无论如何不应划入少女漫画的范畴。不管你如何看待这部作品其实都是可以的,这是由它本身带有不确定的特质决定的。

三浦谈剑风传奇和少女漫画。从深入和详细程度来看,想必不只是为了借鉴,而是兴趣也在这里。
虽然没有证据,三浦最终让剑风在白泉社这样的少女漫老巢连载,很可能也有这方面原因。

三浦:“这个该怎么说呢…当你是一个漫画家并且还在家中工作的时候,你基本上全天都坐在桌子前,而你的大部分对于这个世界的信息是源于新闻和电视,我想这也应该是大部分漫画家所度过的一天吧。然后我开始逐渐地从我自己的角度去观测全图,发掘世界中发生的各种各样的事件与问题。一个平凡的工作者在一个平凡的世界里,可能存在着很多个人问题,他可能会担心自己孩子在学校的表现,等等…但是我生活在隔离中,仅仅从新闻与电视中了解世界,所以我开始能看到更大的格局,开始能在另一个角度看待这个世界。这里我并没有特指某些具体事件,如果我从新闻中得知在别国发生的战争,或者得知在日本的某处出现了屠杀,我会客观地看待这些。宗教异端和暴动是近期新闻的主题,当我听到这些故事的时候,我不是去常识找某种答案亦或真相,而是使我去切身想象到底发生了什么。我所想做的仅仅是用我自己的方式看我自己的世界而已。而剑风的想法也在这过程中磨砺的愈加清晰。我想这些话我在之前的访谈中已经说过了,但是当我学习图西族和胡图和(卢旺达内战)的过程中,的确影响了剑风的创作。我画剑风时也是看着新闻中发生的这个事件。然后过来不久后我又在作品中添加了大量心理学的内容。我想就是这个事件让我想在剑风里添加这些东西,所以我会自己去理解。在开头,差不多第五卷左右,我还在画,有关于我大学时代就已经孕育的想法。所以剑风的开头反映了很多我的亲身经历,过了不久后,当我开始观察更大的局势。”

深有体会,若不是具体到个体间的关系,看似虚拟的文字和影像在描述世界方面,反而真切得多。不是寻找答案或真相,而是用自己的方式理解发生了什么。不同的人的理解可能差异极大,但只要是在有意识地筛除掉 propaganda bullshit 得到的,我对这些具体的理解也抱有兴趣。

三浦建太郎 与 平泽进

剑风传奇所有影视与游戏作品,都有平泽进负责的配乐。不论是曲风还是歌词,都十分契合剑风传奇。所以查了查二人的联系。

简单来讲,三浦 在 平泽进 名声远播前,就是他的狂热粉丝。经常把平泽的音乐当作业用 bgm (我也是,包括写本文的时候)。在 97 版动画制作时,三浦和 staff 平泽进 邀请平泽进配乐,得到了平泽进的同意(可以想象三浦追星得多开心),动画和配乐广受好评。两者建立了友谊和后续的合作关系。

日语水平有限,加上两人都比较低调,详细的情况我难以获知,不过有一些零星的资料。

平泽进参与了大剑风展,在采访被问及 三浦建太郎 相关问题时,流露出开心的神情。
三浦病逝时,平泽进在公司的悼词外,还以个人名义写了一段感人的悼词,记录在官方网站上。

从配乐歌词的契合程度,和初版游戏附赠的平泽进对格斯的评价,平泽必然是读过一部分剑风传奇的。但他究竟是出于对工作的负责态度,还是衷心喜爱这部作品,不得而知。
配乐中最有名的一首 Forces,歌词以外的元素来自他 P-Model 时期的老作品 舵をとれ。说是一首 remix 也不为过,但我个人认为区别挺大的 (不能因此说他摸鱼)。平泽在配乐工作中,复用自己的作品也并非就此一例,与今敏的合作中也有出现。妄想代理人 op 甚至是今敏要求和 地球ネコ 像一点。

? ? ?

behelit
找到并做出了这玩意,过于不祥了(X
并非过度中二或自我意识过剩,或是想献祭什么东西,而是因为:

  1. 外观看起来很有趣,如果有人能认出它,聊一聊原作也好
  2. 提醒自己辨认那些看似光鲜亮丽,实际反手就会出卖掉朋友的家伙

Reminder

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  • 火烧屁股的巧合
  • 疯狂的笑
  • /### 额外的共鸣
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